Pengertian Grafik Komputer
Grafik komputer adalah bagian dari
ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual)
secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer
2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra
(image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer
sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.
Bagian dari grafik komputer meliputi:
Bagian dari grafik komputer meliputi:
1. Geometri, mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
2. Animasi, mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
3. Rendering, mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
4. Citra (Imaging), mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar
Sejarah Grafik Komputer
Sejarah grafik dimulai
sejak jaman dahulu ketika bangsa mesir, roma dan yunani berkomunikasi secara
grafik. Beberapa lukisan yang terdapat pada batu nisan orang mesir dapat
dikatakan sebagai lukisan teknik. Leonardo da Vinci sudah menghasilkan
lukisan dengan objek 3D dengan pandangan isometrik.
Perkembangan grafika komputer dapat dibagi menjadi 4 fase, yaitu: